20241214 4.9.3 per-cpu first_chunk 구성 & 초기화 & 동적할당
오늘 생각한것그러니까 이게 무슨 개념이냐면 어떤 유닛에 static & reserve 영역에 진입할꺼면 전역 schunk 를 참조하고, dynamic 영역에 진입할꺼면 dchunk 를 참조하는 개념인 것 같다! 노드 하나당 chunk 를 하나씩 가지는데, enbedding 방식을 사용하면 연속된 공간에 잡는 것 같다. 그래서 이걸 그룹이라고 묶으면 해당 그룹안에는 cpu 가 하나당 하나의 유닛이 구성되고 first chunk 는 (static + (reserve) + dynamic) * unit 이 된다. schunk dchunk 는 이 first chunk 에 잇는 유닛의 정보를 사용할 때 쓰는듯 (공용 구조체같은 느낌! base addr 에 각 cpu 를 더해서 쓸것만 같아)4.9.3 first ch..
개발/코드로 알아보는 ARM 리눅스 커널 TIL
2024. 12. 21. 15:00
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
TAG
- mysql
- Quest2
- hole-punching
- 영상 픽셀화 하기
- vrpit
- 우리는 vr핏이라고 부릅니다
- set value
- it's called a vrpit
- RVO
- SuffixArray
- C++
- boost
- Visual Studio
- 봄날에 스케치
- vr핏
- chrome-extension
- cockroach db
- 에러 위치 찾기
- 면접
- ad skip
- 코어 남기기
- Obstacle Avoidance
- Reciprocal n-body Collision Avoidance
- red underline
- 카카오
- 잘못된 빨간줄
- shared_from_this
- Golang
- print shared_ptr class member variable
- 클래스 맴버 변수 출력하기
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
글 보관함