
목차 1. 코어 남기기 2. 에러 위치 찾기 3. 클래스 맴버 변수 출력하기 1. 코어 남기기 프로그램이 실행되는 도중 얘기치 못하게 종료되는 상황이 오면 코어를 남길 수 있다. 그러나 일반적으로는 코어파일이 생성 되지 않는데, 코어파일을 남기는 방법부터 알아보자. 우선 일부러 segmentation fault 를 내는 코드를 작성해서 실행해본다. #include #include class Player { public: Player( int id ) : m_id( id ) {} int GetId() { return m_id; } void SetId( int id ) { m_id = id; } private: int m_id; }; int main() { Player player( 1 ); Player* ..

폴더 내에 있는 특정 확장자 전체 출력하기 Usage : go run main.go [path] [ext] package main import ( "fmt" "io/ioutil" "log" "os" "path/filepath" "strings" ) // https://gist.github.com/ivanzoid/129460aa08aff72862a534ebe0a9ae30#gistcomment-3733302 func fileNameWithoutExtension(fileName string) string { if pos := strings.LastIndexByte(fileName, '.'); pos != -1 { return fileName[:pos] } return fileName } func main() ..

윈도우에서 코드 짠 후에, 맥북에서 빌드 테스트를 하려고 가져온 코드에 잘못된 빨간 줄이 그어졌다. 막상 빨간줄이 그어져 있지만, 빌드는 성공한다. 미리 말해서, vscode c++ intellisense 가 제대로 맞지 않아서 그렇다. vscode 에서 c++ 설정을 변경해주자 맥북 기준 command + shift + p 로 커맨드 팔레트를 연다. 팔레트를 열면 > 가 기본값으로 씌여져있고 C/C++ 를 입력한 후에, Edit Configurations (JSON) 로 들어간다. 아래 사진에서 cppStandard가 c++98 로 지정되어있는데, EnumClass 는 c++11 부터 사용할 수 있기 때문에 에러가 난 것 처럼 빨간 줄이 그어져 있던 것이다. c++98 을 원하는 버전으로 변경한다. 이..
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